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工人物語5:先王的遺產 The Settlers Heritage of Kings 英文正式版(2CD)(破解檔放置於CRACK夾內)
商品編號:
本站售價:NT$400
碟片片數:2片
瀏覽次數:16784

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工人物語5:先王的遺產 The Settlers Heritage of Kings 英文正式版(2CD)(破解檔放置於CRACK夾內)

參考網址:
http://www.thesettlers.com/





2.破解檔放置於CRACK夾內,請將破解檔複製到
C:\Program Files\Ubisoft\Blue Byte\THE SETTLERS - Heritage of Kings\bin目錄內既可破解

3.此片遊戲需要加速卡,所以需注意自己顯示卡有沒有支援,站長的加速卡也很高後來發現在超級魔法兔子設定
裡的-->檔案及多媒體--->DirectX-->只要DIRCETX 3D的效能要打勾..其他都不要...才可以玩

遊戲簡介:
德國遊戲公司Blue Byte studio出品的《The Settlers》,在眾多的即時戰略遊戲中也可以稱得上是精品之作。
從一代到四代,該系列都以其獨特的遊戲構思和清新明快的風格佔據了一席之地,多年來一直深受玩家的喜愛。
如今,該系列的最新續品也即將推出。新作除了委託歐洲遊戲大廠Ubisoft負責全球發行之外,還將會對遊戲重新命名:
《The Settlers: Heritage of Kings》。當然,《Heritage of Kings》除了會在遊戲中繼承前作的出色表現之外,
當然還會加入特有的創意來為玩家們創造一次充滿幻想和令人注目的遊戲新經歷。

其實,早在《The Settlers 3》的時代,該系列遊戲已經開始運用了3D畫面技術處理效果。不過由於受到當時技術上的制約,
可以做到的效果也只是對場景裏的一些建築進行了3D化處理而已,而且一直沿用的畫面效果確實太過乏味。
在3D技術日趨成熟的今天,《Heritage of Kings》終將以漂亮的 3D 圖形畫面來呈現在玩家面前,帶給大家耳目一新的感覺。
該作運用了Blue Byte studio研製小組自行開發的3D引擎,它真正支援DirectX9,支援縮放和多角度視角調控。
遊戲的開發畫面我們不難發現,該引擎所渲染出來的畫面效果的確十分出色,非常適合運用於戰略遊戲之中,
而且,這些畫面特效都是遊戲設計者引以為豪的特點之一。在強大引擎的驅動下,遊戲畫面一定能讓玩家們的眼前之一亮:
工人們忙碌的樣子、神壇榮譽的光輝、軍隊整裝待發,這一切都讓每位玩家深感震撼,與前作相比有很大提高,
遊戲的3D化不僅可以表現出更眩目的爆炸和魔法光影,而作戰單位3D化將使其具有更複雜的細節刻畫,
遊戲中的細節刻畫甚至還延伸到每個單位的身上。每個單位的不同升級,玩家都可以從中看出。
在場景效果方面的特別處理,可以使得遊戲中的人物角色看起來更加逼真。作為戰略遊戲中最重要的場面,
遊戲在戰鬥中同樣可以讓上百個單位參與激烈的戰鬥,3D遊戲的好處之一就是可從各個方位觀察遊戲
《Heritage of Kings》中還真實模擬出太陽從東方升起、西方落下的自然現象,而陰影將隨著太陽移動不斷變化,
日夜的光線效果也將表現得一覽無遺,明亮的白天、暗紅的傍晚以及漆黑的夜晚。當然,天氣的變化,雨、雪、
暴風雨的出現為部隊的行進和戰鬥增加了不少困難。

遊戲除了以嶄新華麗的3D多邊形方式呈現整個中世紀的瑰麗世界之外,最重要的是還將會延伸全系列的獨特風格:
強調建設與開發為主題。這也是遊戲多年來一直延續下來的風格之一,可以稱之為遊戲精粹了。其實,
在即時戰略遊戲趨於氾濫的今天,即時的策略類遊戲好像總有這樣一個共同點:收集資源,建造基地,發展軍隊,
並且在你的對手還未充分部署好以前將其一舉擊潰。大多數的同類遊戲都仍然流於一昧強調戰爭、破壞為主題
,你會發現它們之間的差異是微乎其微的。也難怪任何即時戰略遊戲玩家只有記住一種熱鍵,玩上幾十分鐘瞭解兵種
和科技就可以進入狀態了。但是也不乏其他優秀的作品,創作思路獨闢蹊徑,從而演繹出策略類遊戲另類的發展方向,
《The Settlers》就是以“生產、建設”而達到一統天下為目的。《Heritage of Kings》仍將是基於以自然建設,
無血腥戰鬥,構思巧妙,意識健康的出發點所開發的即時戰略遊戲,它所標榜的不是一昧的戰鬥與征服,
而是考驗玩家如何通過各種資源的開發、城鎮建設、人力資源的調度,而達成國家的發展強化,達到統一整個虛幻世界的目的,
這將把即時戰略和即時策略這兩種模式完美融合在一起。

《The Settlers: Heritage of Kings》故事背景是設定在一個中古世紀風格的世界裏,由於國王的駕崩,
造成其子嗣暴虐無道的統治,處處民不聊生。而玩家的目標,就是指揮你的人民開墾土地,建造城堡,推翻暴政,
必須要奪回國王逝去被後邪惡領導者統治的國家,重新取回人民的福氣。在遊戲中玩家將可以繼續率領古羅馬人、
斯堪的納維亞人和瑪雅人等不同的民族,繼續經營屬於自己的國度。每種文明都各具特色的風格以及超過50種建築物和職業,
玩家必須養殖不同的農場動物,做出和使用不同的武器,以採礦,耕種,生產等方式建造自己的烏托邦。
就象工人物語迷希望的那樣,遊戲在戰鬥和統治上做了改進,使其成為遊戲的焦點。其中一些借鑒前作的成功之處,
另一些則重新設計。和前作一樣,《Heritage of Kings》更多的是強調對文明對經濟上地強化。但這不說戰鬥將從遊戲中省略。
你同樣必須建立強大的軍隊,對你周圍不友好的鄰居作出正確的反映。畢竟,只有強大的軍事力量作為後盾,
才能保證你國家的繁榮富強。遊戲中的軍事體系最終決定著遊戲的勝負,但是相對於經濟體系來說,這部分有意識地簡化了,
畢竟遊戲是要體現一個策略經營為主的目的。在遊戲中修築防禦工事的時候,並不需要費力的生產一些特殊的防禦建築,
而是將士兵派到任何建築中就可以加強防禦;在進行隊伍編組的時候,士兵們會根據目前的形式,自動變換隊形,
將會15個一組地自動編成一個個小分隊,如果有人犧牲,兩支分隊將會合並,組合成新的分隊,
此時玩家不需要花太多心思在指揮士兵上,而主要是考慮如何制訂戰略計畫和處理基礎設施的建設,
佈置出豐富多彩的戰場。出於戰略方面的考慮,這款遊戲的戰略部分還加以了調整,在一個“平民”
管理系統和其他自動功能的協助下,平民將控制到最小程度。一旦玩家積累了足夠多的資源,就可以建造大型城堡。
在要塞中心每個國家都可以建造二十五種經濟或軍事建築。建設時,平民會自動組織起來,分組成建造工和採集資源工。
從簡單的角度來說,玩家根本不需要擔心這些工人們會讓你手忙腳亂,因為他們的行動完全是自主的,
但是卻又不是獨立而是非常系統化的。所以,玩家只需要觀察這些工人是否賣力工作,和下達命令了。平地工,搬運工,
建造工等等,各種工種的比例完全能夠由玩家通過控制面板進行設定。

遊戲中還延續了一個十分有趣的設定:供奉神仙。無論是古羅馬的神仙Jupiter 還是古埃及的Horus都將會受到各種種族的供奉。
玩家將會在遊戲中建造神廟和釀酒廠。如果這些神仙享用了這些供奉的美酒之後大悅,那他們將會授予不同種族予以不同的法術,
或者促進生產力,或者提供軍隊的戰鬥力。可別小看了這些神仙賜予的力量,它們往往會在十分重要的場合起到扭轉乾坤的效果哦。

 遊戲中的音樂音效將聘請了專業的電影配樂製作人來配樂。無論是在村莊城鎮中寧靜詳合的音樂或在兩軍交峰時的配樂都將會
有很大的震撼力。在玩遊戲的過程中不可缺少的是語音講解。除了戰鬥時的各種配音外就連各式各樣的NPC也會有不同的語音的反應搭配。

遊戲仍在加緊開發當中,作為一款經典系列遊戲的最新續作,玩家們將會對該作表現出極大的興趣和期望,的確是一款值得
期待的戰略大作。希望遊戲還是能夠如Blue Byte工作室的製作人Benedikt Grindel所說:“我們成功的將新的遊戲方式和
設計元素加入到新作中,同時還保留了本系列遊戲的精髓,使遊戲煥然一新。”





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