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羅馬復仇 Nemesis Of The Roman Empire 英文版(破解檔放置於CRACK內)
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羅馬復仇 Nemesis Of The Roman Empire 英文版(破解檔放置於CRACK內)
原名《凱爾特王:迦太基戰爭》(Celtic Kings: The Punic Wars),為《凱爾特王:戰爭狂怒》
(Celtic Kings: Rage of War)的續作。
發行公司: Enlight
開發公司: Haemimont
不久之前,很多人開始認為即時戰略已經發展到了一個相當完善的高度,而且市場一直被《魔獸
爭霸》和《命令與征服》系列所瓜分,沒什麼人敢於在這個方面有所投入。慶倖的是,保加利亞的開
發者Haemimont在一位美國出版商的支持下即將帶來一款充滿創新和另類的即時戰略遊戲《羅馬復仇》
(以下簡稱《復仇》).
遊戲的背景是在西元前264到241年,當時,強大的迦太基帝國在一些地區的控制權開始受到了
新起的羅馬人的挑戰。他們的鬥爭主要集中在今天義大利半島和周遍的地中海的控制權上,在這裏
,羅馬和迦太基展開了一次又一次的殊死戰鬥。當然,我們都知道最後的結果。《復仇》將讓我們
我們可以參與發生在這個時期的大量的歷史事件,以及一些一般的小戰役。遊戲還加入了現在流行
的多人模式,讓我們可以和朋友一起用不同的文明進行戰鬥。
這個新的遊戲將帶給我們什麼樣的改變呢?《復仇》將不再延續一般的即時戰略模式中的聚集
資源,建立一個基地, 訓練軍隊然後向前沖的模式。在遊戲中將沒有任何基礎設施可以給玩家建設
,還有著有獨特的資源收集方式。在遊戲開始後,玩家會有一個最基本的城邦來生產英雄,軍隊和
開發新的科技。在大地圖上分佈著很多中立的村莊、堡壘和營地。玩家需要派遣軍隊對這些地點進
行佔領,然後建立一條殖民地—城邦的補給線,將黃金和食物——遊戲中唯一的兩樣資源送回城市。
就像拿破崙曾經說過的,一支軍隊的前進是建立在胃袋上的。(他大概是用法語說的,但你只
要理解重點就可以了,大意是軍隊一定要吃飯......)。在遊戲中,玩家的單位需要一定的糧食儲
量,否則饑餓將快速瓦解屬下的單位的健康,直到死亡。一支軍隊直接前進到地圖的另外一邊這樣
的方法並不適合迦太基這樣的遊牧民族。所以,如何建立一條從城市到軍隊的安全的補給線,在遊
戲中將成為一個必要的策略。相對的,如果可以切斷對手的補給,或者將敵對的軍隊隔離開來,玩
家就只需要等對手活活餓死就可以了(比較殘忍......)