世紀爭霸 (即時戰略-Empire Earth-搶先版) 軟體簡介: 世紀爭霸-EmpireEarth-(即時戰略)-英文版 即時戰略遊戲似乎是遊戲發行商掘向地面永不枯竭的噴泉。在這麼一個擁擠的領域中,任 何新的即時戰略遊戲都需要走出不同的一步,才能突出於同類遊戲。如果你只是短暫地看 了StainlessSteelStudios將推出的「世紀爭霸」(EmpireEarth),可能會認為它不 過就是另一款模仿「世紀帝國」(AgeofEmpirea)的遊戲,只是加了些新東西而已。畢 竟,EnsembleStudios的「世紀帝國」系列是即時戰略遊戲的里程碑之一,它擁有無數的 遊戲迷和眾多的高度讚譽,更別提還有一堆模仿它的遊戲。將「世紀爭霸」視為這些模仿 作之一可說是個諷刺之詞,因為StainlessSteelStudios和它的處女作正是由「世紀帝 國」的共同創造者/首席設計師RickGoodman所領導。捨棄了備受矚目的續作「世紀帝國 二」(AgeofEmpiresII:TheAgeofKings)的製作工作,Goodman在1998年帶著一個 簡單又令人畏怯的想法另外成立了一間工作室:「成為業界在即時戰略遊戲上最頂尖的研 發者」。從「世紀爭霸」最新的beta版本來看,Goodman和他的公司正朝著正確的方向前 進。 「世紀爭霸」最明顯的一個特點就是它非常大的野心。遊戲時期從舊石器時代延伸到未來 的二百年,它橫跨了超長的50萬年人類歷史,「世紀帝國」和其他大部分遊戲的視野與之 比起來相形見絀。如此看來,它更讓我們想起「文明帝國」這種開闊的遊戲,而不是即時 戰略遊戲。「世紀爭霸」被分為14個時代:舊石器時代、石器時代、銅器時代、青銅器時 代、黑暗時代、中古時代、文藝復興時代、帝國時代、工業時代、原子能一次大戰、原子 能二次大戰、原子能現代、數位時代和微子時代。 你可以用單人遊戲模式玩全部的時代,或者其中任何一個時代。遊戲橫跨這麼廣大時期的 最大優點之一是,它可以吸引各種不同興趣的玩家。如果你喜歡科幻類的即時戰略遊戲, 微子時代應該可以提供許多樂趣。如果你鍾情於歷史性的地面戰爭,較早期的時代應該可 以符合你的所需。理想上,讓你挑選時代的這個功能,就像是把各種即時戰略遊戲包在一 起。 讓「世紀爭霸」特出於其他遊戲的特點不僅是這些,還有遊戲背後的人員。儘管有發行商 公司的品質管制人員,他們能夠在遊戲上架銷售之前很清楚地得到更多直接來自硬派玩家 的意見。StainlessSteelStudios本身也努力去挖來頂尖的即時戰略遊戲玩家來幫助他 們的小組打造「世紀爭霸」。譬如設計師RichardBishop就曾共同寫出「世紀帝國」的官 方攻略本。其他許多頂尖的「世紀帝國」玩家也被請來協助調整遊戲的平衡度,他們有些 人是還得到比賽優勝的高手。