世紀爭霸 海戰篇 軟體簡介: 電腦遊戲:世紀爭霸EmpireEarth海戰篇英文正式版 【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請以光碟內容為準◇★ 即時戰略遊戲似乎是遊戲發行商掘向地面永不枯竭的噴泉。在這麼一個擁擠的領域中,任 何新的即時戰略遊戲都需要走出不同的一步,才能突出於同類遊戲。如果你只是短暫地看 了StainlessSteelStudios將推出的“世紀爭霸”(EmpireEarth),可能會認為它不過就 是另一款模仿“世紀帝國”(AgeofEmpirea)的遊戲,只是加了些新東西而已。畢竟, EnsembleStudios的“世紀帝國”系列是即時戰略遊戲的里程碑之一,它擁有無數的游戲迷 和眾多的高度讚譽,更別提還有一堆模仿它的遊戲。將“世紀爭霸”視為這些模仿作之一可 說是個諷刺之詞,因為StainlessSteelStudios和它的處女作正是由“世紀帝國”的共同創 造者/首席設計師RickGoodman所領導。捨棄了備受矚目的續作“世紀帝國二”(AgeofEmpires II:TheAgeofKings)的製作工作,Goodman在1998年帶著一個簡單又令人畏怯的想法另 外成立了一間工作室:“成為業界在即時戰略遊戲上最頂尖的研發者”。從“世紀爭霸”最新的 beta版本來看,Goodman和他的公司正朝著正確的方向前進。 “世紀爭霸”最明顯的一個特點就是它非常大的野心。遊戲時期從舊石器時代延伸到未來的二 百年,它橫跨了超長的50萬年人類歷史,“世紀帝國”和其他大部分遊戲的視野與之比起來相 形見絀。如此看來,它更讓我們想起“文明帝國”這種開闊的遊戲,而不是即時戰略遊戲。“世 紀爭霸”被分為14個時代:舊石器時代、石器時代、銅器時代、青銅器時代、黑暗時代、中古 時代、文藝復興時代、帝國時代、工業時代、原子能一次大戰、原子能二次大戰、原子能現 代、數位時代和微子時代。 你可以用單人遊戲模式玩全部的時代,或者其中任何一個時代。遊戲橫跨這麼廣大時期的最 大優點之一是,它可以吸引各種不同興趣的玩家。如果你喜歡科幻類的即時戰略遊戲,微子 時代應該可以提供許多樂趣。如果你鍾情於歷史性的地面戰爭,較早期的時代應該可以符合 你的所需。理想上,讓你挑選時代的這個功能,就像是把各種即時戰略遊戲包在一起。 讓“世紀爭霸”特出於其他遊戲的特點不僅是這些,還有遊戲背後的人員。儘管有發行商公司 的品質管制人員,他們能夠在遊戲上架銷售之前很清楚地得到更多直接來自硬派玩家的意見 。StainlessSteelStudios本身也努力去挖來頂尖的即時戰略遊戲玩家來幫助他們的小組打 造“世紀爭霸”。譬如設計師RichardBishop就曾共同寫出“世紀帝國”的官方攻略本。其他許 多頂尖的“世紀帝國”玩家也被請來協助調整遊戲的平衡度,他們有些人是還得到比賽優勝的高 手。