AUTODESK 3D STUDIO MAX v8.0 All In One 繁體中文化光碟正式版(遊戲動畫開發軟體) 軟體簡介: AUTODESK3DSTUDIOMAXv8.0AllInOne繁體中文化光碟正式版(遊戲動畫開發軟體) 序號產生器放置於桌面程式有顯示一個鎖.在執行會出現序號產生器 1.安裝過程中輸入許可號:666-12345678 2.要是執行主程式有顯示錯誤,別理他..繼續執行 3.安裝完成並運行程式,whenaskforactivationortrialperiod,選擇activation, 然後複製requestcode裡需求碼 4.將"需求碼:複製到KEYGEN夾內的檔案並執行會顯示Requestcode 並會在Authcode出現序號把它複製到輸入啟用碼的格子裡就可完成註冊 中文化說明: 1.把3DsMax8繁體中文化裡面的"3dsmax8"檔案連同資料夾一並複製到C:\ProgramFiles\Autodesk\ 下直接覆蓋原檔既可完成中文化。 2.注意若已升級SP1版本用戶,本版本不支援喔! 內容說明: Autodesk的子公司Discreet公司於2004年8月3日發佈了享有盛譽的三維建模、動畫、渲 染軟體3dsmax的最新版本3dsmaxR7。新版本的3dsmax將滿足遊戲開發、角色動畫、 電影電視視覺效果和設計行業方面日新月異的製作需求,專為流暢的角色動畫和新一代 的三維工作流程而設計。   3dsmaxR7的新功能   為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,Discreet將獲獎 的高級人物動作工具套件characterstudioR集成於3dsmax7的核心工具套件之中。 characterstudio具有獨特的基於鎖定器(constraint-based)的非線性動畫混合器,升 級性極強的群組模擬能力,以及廣泛的動作捕捉過濾和編輯工具,給現有的3dsmax人物 工具套件帶來了非凡的性價比。characterstudio與3dsmax集成在一起,實現了人物動 畫功能更高的自由度。目前,其它解決方案中的這些功能所花費的時間要比3dsmaxR7 長二至三倍。   3dsmaxR7還有許多新?發的功能,包括業界首創遊戲開發行業的工作流加速器「 法線貼圖」(NormalMapping)和多邊形編輯修改器(EditPolyModifier)。多邊形 編輯器(EditPolyModifier)使動畫製作更為方便和快速。類似法線貼圖這種開創先 河的功能發揚了Discreet在不同的市場廣泛收集創新性技術的傳統,一種原本為某個市 場領域(如遊戲)開發的功能可能對其它的市場領域(如電影或設計視覺化)產生重大 的影響。   法線貼圖   業內第一套為遊戲而開發的革命性工作流程,以高解析度的映射給較少邊的多邊形 模式增加了極致的細節;以完整的渲染支援正常映射,使電影製作和電影的視覺化節省 大量時間。      mentalray3.3   為3dsmax集成了加速功能和更好的存儲效率。改善的全局照明,支援渲染貼圖和法 線渲染映射;還有使光分散的皮下散射,創造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明物 體的渲染效果   自定義屬性收集器   一種新型的統一界面,在為任何人物構造製作多重顧客屬性時,使效率大為提高。   多邊形編輯修改器(EditPolyModifier)   大大提高了多邊形表面的製作、修改然後進行動畫製作的速度和方便性,改善了創 造性流程。   皮膚包裹變形器(SkinWrapDeformer)   在已經蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進。      拍照工作流程   為3dsmax中的基礎拍照系統提高準確性視口反饋。      繪製選擇區   以一個基於筆刷的界面確立選擇的一種直觀與互動方法。     提高互聯性和可升級性   是一項不斷進行的計劃,是要使3dsmax能夠適應極大的數據集,包括大數量物體高 性能操作的智慧目標選擇。   TurboSmooth   高解析度模式提高性能的極端優化平滑算法   移動遊戲開發工具   以新式JSR184輸出器並通過單個照像機分析工具來為移動平台創建三維元素。   業界評論   「NVIDIA和Discreet已經合作多年,共同為三維動畫專業藝術家們提供最高性能的 圖形製作解決方案,」NVIDIA的專業圖形總經理JeffBrown說。「Discreet在3ds max7中完全專注於高端實時著色處理,是一項威力強大的專業圖形解決方案,具有真正 的128位浮點幀緩衝(framebuffer)和ShaderModel3.0支援以發揮其全部潛能,就像 NVIDIAQuadroRFX工作站圖形解決方案一樣。Discreet和NVIDIA共同保證了我們各自的 產品的全部威力,給三維遊戲開發商和視覺效果藝術家們提供了一套成熟但易於使用的 硬體和軟體,提高了生產率。」  「當今的3D生產環境複雜程度日益提高,3dsmax7就是要提供這種環境下大量數據 所要求的優化性能,」Discreet產品開發副總裁MarcPetit說。「3dsmax7中的主要創 新都致力於提供當今效率最高、最定制化的工作流程,支援新一代PC,遊戲機以及移動 平台,支援威力強大的新型創造性工具。而且,高級人物動畫功能集成為3dsmax7核心 功能的一部分,這將提供快速、高效、直觀的人物工具,使所有3dsmax7用戶受益。」   「作為Discreet開發過程的一部分,我們一直感到非常榮幸,」BioWare的聯合首 席執行官GregZeschuk說,「有了3dsmax7,我們的業績取得了極大的進步。人物動 畫的進步也再次表明了我們將3dsmax7做為我們的核心開發平台的承諾。Discreet在改 進視覺反饋方面的進步也得到了巨大的回報——給了我們更大的能力,使我們能夠處理 的多邊形數量和物體都遠遠超過以前,」BioWARE的聯合首席執行官RayMuzyka還補充 說,「由於我們正在努力把在E3上獲獎的『翡翠王國』(JadeEmpire)在2005年推向市 場,我們當然要利用3dsmax的所有功能,既是為了確保『翡翠王國』深入人心,也是 為了幫助我們更快、更高效地完成這件藝術品;我們信心十足:『翡翠王國』必將成為 BioWare最好的遊戲!」   定價與上市   3dsmaxR7預計將於2004年秋上市,國際價格為3495美元。本地化版本計劃於 2004年晚些時候和2005年上市。由3dsmax6進行升級的價格是795美元;由3dsmax5進 行升級的價格是1495美元。Discreet的預訂計劃使顧客可以以年費的形式得到新的軟體 性能擴充、補丁、升級和電子學習內容。   背景資訊   Discreet的3dsmax用於在動作影片中製造三維視覺效果,比如《後天》(TheDay AfterTomorrow)、《邊城英烈》(TheAlamo)、《最後的武士》(TheLast Samurai)、《佳麗村三姐妹》(TheTripletsofBelleville)、Xmen-2。同時 Discreet的3dsmax更用於大多數獲獎PC和控制台遊戲,包括星球大戰(StarWars)之 共和武士(KnightsoftheOldRepublic)和翡翠帝國(JadeEmpire)(BioWare)、 波斯王子(PrinceofPersia),湯姆克蘭西的分裂細胞(TomClancysSplinter Cell)和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的俠盜列車III(GrandTheftAutoIII)系列 (Rockstar);HaloandHalo2;哈里波特之魔法石(HarryPotterandthe SorcerersStone)(ElectronicArts)等。